シミュレーション / CC Ball Action
シミュレーション / CC Ball Action
素材の要素をボールに変えるエフェクト
Scatter : ボールの散乱度
Rotiation : レイヤーの回転
Grid Spacing : ボールの間隔
Ball Size : ボールのサイズ
Instability State : ボール個々の回転
画像をボールにしたり、散乱させたボールにして元の画像に収束させたり、
平面レイヤーに掛けてドット模様にしたり(ボールだから塗りのエフェクトを足す)
いろいろ使えそう。