シミュレーション / CC Ball Action

 

シミュレーション / CC Ball Action

 素材の要素をボールに変えるエフェクト

 
 Scatter : ボールの散乱度
 Rotiation : レイヤーの回転
 Grid Spacing : ボールの間隔
 Ball Size : ボールのサイズ
 Instability State : ボール個々の回転

 画像をボールにしたり、散乱させたボールにして元の画像に収束させたり、
 平面レイヤーに掛けてドット模様にしたり(ボールだから塗りのエフェクトを足す)
 いろいろ使えそう。