ディストーション / ディスプレイスメントマップ
指定したレイヤーのカラー値でピクセルを水平・垂直方向に歪ませるエフェクト
マップレイヤーで参照するレイヤーを選択、
水平・垂直のカラー値をそれぞれ選択し、移動量を設定
グリッチや反射・屈折の表現などに◎
グリッチの表現方法
1:ばらばらにずらしたシェイプのコンポを制作(何フレかごとに切り替わるように)
2:グリッチを掛けたいレイヤーにディスプレイスメントマップを追加
3:マップレイヤ―で1で作ったコンポを選択
4:カラー値や移動量の数値を調整
※1のコンポを複製し乗算モードなどで重ねるとグリッチの部分だけに色を適用可能